<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>metaverse Archivy - Dvojklik</title>
	<atom:link href="https://www.dvojklik.cz/tag/metaverse/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.dvojklik.cz/tag/metaverse/</link>
	<description>Magazín o informační bezpečnosti</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Mar 2023 08:45:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2020/09/dvojklik-favicon.png</url>
	<title>metaverse Archivy - Dvojklik</title>
	<link>https://www.dvojklik.cz/tag/metaverse/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>5 velkých otázek kolem virtuální reality</title>
		<link>https://www.dvojklik.cz/5-velkych-otazek-kolem-virtualni-reality/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lucie Mudráková]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 08:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[ochrana soukromí]]></category>
		<category><![CDATA[virtuální realita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.dvojklik.cz/?p=6557</guid>

					<description><![CDATA[Ochrana dat, úroveň anonymity nebo boj proti závislosti na paralelním vesmíru – to jsou některé z otázek, které bychom si měli položit, než se plně ponoříme do virtuálního světa. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://dvojklik.cz/budoucnost-za-rohem-co-byste-meli-vedet-o-metaverse/" target="_blank" rel="noopener">Metaverse</a> inspiruje uživatele všech věkových kategorií, aby do tohoto paralelního vesmíru přispívali svou tvořivostí a jako architekti virtuálních světů se stali jejich vlastními digitálními obyvateli. Existuje mnoho způsobů, jak může být toto prostředí prospěšné, a určitě lze z něj vytěžit to nejlepší. Než se společnost ale naplno vrhne do<strong> metaverse</strong>, je třeba zpomalit – nad <strong>jakými riziky</strong>, která zatím nemají jasné řešení, bychom se měli zamyslet?</p>
<div class="pk-content-block pk-block-shadows pk-block-border-all"><strong>Přečtěte si také: </strong><br />
⇒ <a href="https://dvojklik.cz/budoucnost-za-rohem-co-byste-meli-vedet-o-metaverse/" target="_blank" rel="noopener">Budoucnost za rohem: Co byste měli vědět o metaverse?</a></div>
<p><strong>Identita, vzdělání, komunikace, finanční transakce</strong> – to je jen několik z mnoha oblastí, které metaverse nějakým způsobem ovlivní. Dá se říci, že by to mohla být další velká věc, podobně, jako byl <strong>příchod a masové rozšíření internetu</strong>. Nejenže <strong>virtuální světy</strong> umožňují uživatelům zažívat nekonečná dobrodružství s ostatními tím, že <strong>stírají fyzické hranice</strong>, ale také se stávají stále větším „digitálním hřištěm“ pro lidi všech věkových kategorií. A důvodů, proč se k metaverse připojit, je pro děti i dospělé ještě mnohem víc.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-6555 size-full" src="https://dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1.png" alt="" width="1080" height="1080" srcset="https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1.png 1080w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1-300x300.png 300w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1-1024x1024.png 1024w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1-150x150.png 150w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1-768x768.png 768w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1-80x80.png 80w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1-390x390.png 390w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_1-820x820.png 820w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
<p style="text-align: center;">Zdroj: Tidio, prosinec 2021</p>
<p>Představa, že digitální prostředí jednoho dne ovládne reálný svět, patří k hlavním pochybnostem o metaverse. Existuje však mnoho otázek, které bychom si měli klást již nyní, například <strong>problémy týkající se soukromí a bezpečnosti</strong>. „Čím dříve se taková rizika zachytí, tím lépe se dá předejít případným problémům v oblasti kybernetické bezpečnosti,“ říká bezpečnostní expertka Vladimíra Žáčková.</p>
<p>Jaké jsou nejčastější <strong>nevyřešené otázky kolem metaverse</strong>?</p>
<h2 id="1-ochrana-soukromi">1. Ochrana soukromí</h2>
<p>Jedním z hlavních problémů je určitě zatím <strong>chybějící úprava ochrany osobních údajů</strong>. Co se například děje se všemi osobními údaji, které se v metaverse rozsáhle shromažďují? Existují organizace, jako je například iniciativa XR Safety Initiative, které se nedostatečnými zákony zabývají do hloubky. Ve skutečnosti se iniciativa zaměřuje nejen na otázky ochrany soukromí, ale také na některé další kontroverzní aspekty, jako je bezpečnost dětí nebo rozmanitost a inkluze.</p>
<p>V metaverse bychom neměli sdílet reálnou soukromou adresu, ani adresu zaměstnání, jména členů rodiny, ani čísla bankovních účtů.</p>
<blockquote><p>„Pokud je služba zdarma, stávají se sami uživatelé produktem. A v metaverse budeme pravděpodobně sdílet mnohem více údajů než kdykoli předtím,“ říká Vladimíra Žáčková.</p></blockquote>
<h2 id="2-problem-anonymizace-a-stalking">2. Problém anonymizace a stalking</h2>
<p>Jednou z velkých neznámých týkajících se metaverse je jistě <strong>úroveň anonymizace</strong>. Uživatelé se pravděpodobně budou k metaverse připojovat prostřednictvím své osobní domácí <strong>VR soupravy</strong> a <strong>vlastním specifickým avatarem</strong> (digitálním dvojníkem), ale jak budou všechny osobní údaje, aktivity a informace o uživateli anonymizovány? Chtějí uživatelé, aby metaverse sledoval všechny jejich aktivity a pohyb, nebo chtějí zůstat spíše inkognito?</p>
<p><strong>Algoritmy</strong> budou například schopny <strong>sledovat společnou interakci dvou avatarů</strong>. To může znázorňovat digitální přátelství, ale stejné informace o sledování se mohou snadno stát nástrojem například i pro <strong>stalking</strong>.</p>
<h2 id="3-moznost-kradeze-identity">3. Možnost krádeže identity</h2>
<p>Takzvaná<strong> krádež identity</strong> je rizikem všude v online světě. Pokud se metaverse stane pro lidi druhou realitou, může mít krádež něčího avatara pro jednotlivce nedozírné následky. Kyberzločinec může doslova ukrást identitu oběti ovládající svého avatara a pro ostatní uživatele pak může být obtížné poznat, zda komunikují se svým přítelem, nebo s někým jiným v jeho virtuální kůži.</p>
<h2 id="4-digitalni-well-being">4. Digitální well-being</h2>
<p>Aneb dát si od virtuální reality někdy detox. Organizace digitálního života vám samozřejmě přináší mnoho výhod. Jen si ale vzpomeňte, jak vyčerpávající je někdy orientovat se ve všem tom digitálním nepořádku. Klíčové je přitom <strong>s péčí o duševní pohodu začít co nejdříve</strong>, a to platí dvojnásob v případě dětí vyrůstajících s digitálními technologiemi již od útlého věku.</p>
<p>„Metaverse své uživatele velmi intenzivně vtahuje, proto je snadné ztratit pojem o čase a platformu nadužívat,“ vysvětluje psycholožka Jarmila Tomková. Dětem do 13 let psychologové virtuální realitu nedoporučují.</p>
<p>Některé virtuální světy videoher, jako je Minecraft, Roblox nebo Fortnite, mohou dětem pomoci rozvíjet empatii. Díky své celosvětové atraktivitě nabízí toto online prostředí možnost vnímat jiné kultury a může dokonce posílit soucit s některými sociálními problémy. Metaverse tak může být na jednu stranu <strong>nástrojem pro posilování tolerance ve společnosti</strong>, na druhou stranu lze předpokládat, že stejně, jako na sociálních sítích, se i zde uživatelé mohou setkat s nevhodnými výrazy a dezinformacemi.</p>
<div class="pk-content-block pk-block-shadows pk-block-border-all"><strong>Přečtěte si také: </strong><br />
⇒ <a href="https://dvojklik.cz/doomscrolling-sledovani-negativnich-zprav-jako-bezpecnostni-riziko/" target="_blank" rel="noopener">Doomscrolling: Sledování negativních zpráv jako bezpečnostní riziko</a></div>
<h2 id="5-kde-jsou-hranice-fantazie">5. Kde jsou hranice fantazie?</h2>
<p>Trávit čas ve virtuálním světě by před pár desítkami let znělo šíleně. Koncept metaverse, který vznikal přitom velmi dlouho, je už ale stejně reálný jako internet a může do značné míry změnit naše životy stejným způsobem.</p>
<p>Můžete například dosáhnout věcí, které jste vždycky chtěli, ale ve fyzickém světě nemohli. V metaverse můžete popustit uzdu své fantazie a <strong>ohýbat platné fyzikální zákony</strong>, protože hranice představivosti jsou zde neomezené. Kdo by si například nechtěl <strong>vyzkoušet létat</strong>? Jak ale bylo již zmíněno výše, ty dobré nápady mohou být doplněny i těmi zlými. Metaverse je tak stále velkou neznámou a jen praxe ukáže, jakým směrem se nakonec vydá.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-6556 size-full" src="https://dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2.png" alt="" width="1080" height="1080" srcset="https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2.png 1080w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2-300x300.png 300w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2-1024x1024.png 1024w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2-150x150.png 150w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2-768x768.png 768w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2-80x80.png 80w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2-390x390.png 390w, https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/ESET_SKO_infografika_metaverse-ll_2-820x820.png 820w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
<p style="text-align: center;">Zdroj: Tidio, prosinec 2021</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" medium="image" type="image/jpeg" url="https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/dvojklik_metaverse-2-240x180.png" width="240" height="180" ></media:content>	</item>
		<item>
		<title>Budoucnost za rohem: Co byste měli vědět o metaverse?</title>
		<link>https://www.dvojklik.cz/budoucnost-za-rohem-co-byste-meli-vedet-o-metaverse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lucie Mudráková]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 13:09:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[ochrana soukromí]]></category>
		<category><![CDATA[online hry]]></category>
		<category><![CDATA[sociální sítě]]></category>
		<category><![CDATA[virtuální realita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.dvojklik.cz/?p=6417</guid>

					<description><![CDATA[Pravděpodobně jste již slyšeli o metaverse, virtuálním světě, ve kterém je možné téměř vše, co si dokážete představit. Tato převratná technologie může zásadně změnit digitální prostředí. V článku se dnes podíváme na to, co byste o ní měli vědět.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metaverse</strong> si můžete představit jako technologickou infrastrukturu, svět, který umožňuje lidem a jejich vztahům s ostatními <strong>překračovat fyzické a geografické hranice</strong>. Proto ho lze také označit za novou a výrazně rozšířenou verzi internetu, která bude zahrnovat nepřetržitě sdílené 3D prostory propojené s virtuálními světy. Ostatně už nyní se populární multiplatformní online hry, jako jsou <strong>Fortnite</strong>, <strong>Roblox</strong>, <strong>Minecraft</strong> a <strong>Second Life</strong>, samy rozrůstají do podoby metaverse.</p>
<div class="pk-content-block pk-block-shadows pk-block-border-all"><strong>Přečtěte si také:</strong><br />
⇒ <a href="https://dvojklik.cz/hrozby-pro-android-na-jake-mobilni-hry-si-dat-pozor/" target="_blank" rel="noopener">Hrozby pro Android: Na jaké mobilní hry si dát pozor?</a></div>
<h2 id="nova-realita-pro-koncerty-i-trh-s-nemovitostmi">Nová realita pro koncerty i trh s nemovitostmi</h2>
<p>Nenechte se zmást &#8211; metaverse se týká dětí i dospělých. Dětem umožňují tyto nové virtuální světy nejen hrát si, ale také vzájemně komunikovat, vytvářet vztahy, zlepšovat svou kreativitu a mnoho dalšího. Vedle her se ale můžete setkat už i s virtuálním trhem s nemovitostmi, který nabízí například platformy <a href="https://www.e15.cz/co-to-je-metaverse">Decentraland nebo The Sandbox</a>.</p>
<div class="pk-content-block pk-block-bg pk-block-bg-light pk-block-shadows" aria-level="2">
<p><strong>Milník v podobě virtuálního koncertu</strong></p>
<p>K zásadnímu zlomu v mladé historii metaverse došlo v roce 2020, kdy se <strong>ve Fortnite uskutečnil koncert populárního rappera Travise Scotta</strong>. K akci se v jednu chvíli připojilo dokonce více než 12 milionů uživatelů po celém světě. Hráči mohli audiovizuální show nejen obdivovat prostřednictvím obrazovky, ale také si ji virtuálně užívat současně se svými přáteli. Svou verzi metaverse buduje například i rapper <a href="https://www.zive.cz/clanky/hudebni-vydavatelstvi-si-brousi-zuby-na-metaverse-uz-planuji-virtualni-koncerty/sc-3-a-214652/default.aspx">Snoop Dog</a>.</p>
</div>
<p>Myšlenka metaverse nadchla i takovou osobnost technologického světa, jako je Mark Zuckerberg. Na konci roku 2021 <strong>přejmenoval svou společnost Facebook na Meta</strong>, čímž finálně potvrdil svůj zájem o vznikající virtuální svět. Jeho vizí je vytvořit metaverse, který bude dostupný 24 hodin denně, 7 dní v týdnu a pro každého, kdo má vhodné brýle pro virtuální realitu a <a href="https://dvojklik.cz/kryptomeny-novodoba-zlata-horecka-a-oblibeny-cil-podvodniku/">kryptopeněženku</a>. Tato nová platforma by uživatelům všech věkových kategorií otevřela nekonečné množství možností – od virtuálních prohlídek galerií přes hry s přáteli a výlety na fantastické planety až po různé formy vzdělávání a finanční investice.</p>
<div class="pk-content-block pk-block-bg pk-block-bg-light pk-block-shadows" aria-level="2">
<p><strong>Ani v Česku nezůstáváme pozadu&#8230;</strong></p>
<p>Mezi pokročilé virtuální světy se řadí také <strong>český projekt Somnium Space</strong>. Jedná se opět o virtuální prostor, ve kterém se pohybují avataři (digitální dvojníci) uživatelů. Ti se mohou setkávat buď jen s dalšími hráči a účastníky, nebo naplno v této rozšířené realitě něco budovat. Pro placení využívá tato platforma kryptoměnu ether (ETH).</p>
<p>Zdroj: <a href="https://www.e15.cz/co-to-je-metaverse">Lupa.cz</a>.</p>
</div>
<h2 id="budoucnost-v-metaverse-ale-nemusi-byt-jen-ruzova">Budoucnost v metaverse ale nemusí být jen růžová&#8230;</h2>
<p>Kolem metaverse je však mnoho nezodpovězených otázek. Asi nejdůležitější z nich je, jak nový virtuální svět ovlivní děti a dospívající. Podle různých průzkumů projevuje největší zájem o metaverse <strong>generace Z</strong> (narozená v letech 1997 až 2012).</p>
<p>Každá mince má samozřejmě dvě strany. Přestože jsou mnozí rodiče vůči nové technologii spíše opatrní, existuje mnoho oblastí dětského vývoje, na které může mít metaverse skutečně pozitivní vliv – ať už je to <strong>rozvoj kreativity a empatie nebo využití metaverse pro vzdělávání</strong>. Na druhou stranu, i v metaverse bychom měli počítat se<strong> šířením dezinformací a nenávisti nebo se šikanou</strong>.</p>
<div class="pk-content-block pk-block-shadows pk-block-border-all"><strong>Mohlo by vás zajímat:</strong><br />
⇒ <a href="https://dvojklik.cz/saferkidsonline/jak-reagovat-na-kybersikanu-na-socialnich-sitich-krok-za-krokem/" target="_blank" rel="noopener">Jak reagovat na kyberšikanu na sociálních sítích krok za krokem?</a></div>
<p>Velkým otazníkem je samozřejmě také možná <strong>závislost na pobytu v těchto virtuálních světech</strong> – ta se bude týkat nejen dětí, ale i dospělých, kteří kouzlu metaverse propadnou. Již nyní vidíme, jakou moc mají například sociální sítě a různé online hry.</p>
<p>Metaverse má určitě potenciál změnit digitální i fyzický svět a teprve budoucí vývoj může odhalit spektrum výhod a nevýhod. Co bychom měli ale řešit již nyní, jsou bezesporu klíčové <strong>otázky týkající se ochrany soukromí</strong>.</p>
<blockquote><p>„Nadměrné sdílení a shromažďování údajů o chování uživatelů se řeší všude, od sociálních sítí po hry. V tuto chvíli se to nemusí zdát jako největší problém metaverse, ale pokud se včas neuchopí, skončí to tím, že technologičtí giganti budou shromažďovat obrovské množství dat, která nemusí být nutně využita ve prospěch uživatelů,“ říká specialistka kybernetické bezpečnosti společnosti ESET Vladimíra Žáčková.</p></blockquote>
<div class="pk-content-block pk-block-shadows pk-block-border-all"><strong>Přečtěte si také:</strong><br />
⇒ <a href="https://dvojklik.cz/nft-digitalni-umeni-ktere-laka-kyberneticke-zlodeje/" target="_blank" rel="noopener">NFT: Digitální umění, které láká kybernetické zloděje</a><br />
⇒ <a href="https://dvojklik.cz/znate-nejcastejsi-kryptomenove-podvody/" target="_blank" rel="noopener">Znáte nejčastější kryptoměnové podvody?</a><br />
⇒ <a href="https://dvojklik.cz/doomscrolling-sledovani-negativnich-zprav-jako-bezpecnostni-riziko/" target="_blank" rel="noopener">Doomscrolling: Sledování negativních zpráv jako bezpečnostní riziko</a></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" medium="image" type="image/jpeg" url="https://www.dvojklik.cz/wp-content/uploads/2023/02/dvojklik_metaverse_2-240x180.png" width="240" height="180" ></media:content>	</item>
	</channel>
</rss>
