Online videohra a herní platforma Fortnite od společnosti Epic Games už na první pohled zaujme veselými barvami a zdánlivě neškodnou „disneyovskou“ animací. Celosvětová komunita, která se kolem hry vytvořila, ale umí být nebezpečná, a to hlavně pro svoje nejmenší členy.
Samotné hraní hry je totiž jen malá část toho, co Fortnite pro děti znamená. Je to prostor pro setkávání s online i offline kamarády, který se díky diskuzím o hře a různým influencerům rozšiřuje i na sociální média a různá fóra. To může vést nejen k rizikovým kontaktům s cizími lidmi, ale i tlaku utrácet ve hře peníze a syndromu FOMO.
Fortnite není jen hra, je to komunita
Souboj skončil. Vítězové sbírají odměnu, poražení přemýšlí, jak si příště vést lépe. Jiné hry tady obvykle končí, ale Fortnite ne. Děti se o souboji baví druhý den ve škole, probírají skiny, které odemkly, eventy, kterých se zúčastnily, a sezóny, které mají před sebou.
Slovníček zmateného rodiče:
| Pojem | Vysvětlení |
|---|---|
| Itemy/Items | Hromadné označení pro skiny, emoty, krumpáče a další prvky uvnitř hry. |
| Skiny/Skins | Kosmetické předměty, které upravují vzhled postavy. |
| Eventy/Events | Časově omezené události, během kterých můžou hráči získat odměny v podobě itemů. |
| Sezóna/Season | Konkrétní časový interval, který přináší nové příběhy a herní zážitky. |
| V-Bucky/V-Bucks | Měna užívaná k nákupům ve hře. |
| Emoty/Emotes | Kosmetické předměty, díky kterým může postava hráče vyjadřovat konkrétní emoce. |
| Battle Pass | Systém odměn v podobě itemů, navázaný na konkrétní sezónu. |
Většina malých gamerů také na Twitchi, YouTube nebo Instagramu sleduje streamery a influencery. Zajímá je, jak hru hrají jiní, a se zájmem poslouchají jejich reakce a komentáře. To časem nevyhnutelně ovlivňuje, jak děti vnímají úspěch a popularitu a pozměňuje kritéria, na základě kterých posuzují, co je nebo není „cool“. Zároveň se můžou setkávat s agresivním chováním, vulgárním vyjadřováním a kyberšikanou, a to hlavně v soutěžních soubojích a otevřených chatech.
Stažení hry je zdarma, hraní nikoliv
Obchodní model hry stojí na nákupech v aplikaci (tzv. mikrotransakcích), jejichž velká část se odehrává v obchodě Epic Games Store. Tam se stahuje i oficiální verze hry a nakupují nejen běžné skiny, V-Bucky, emoty a Battle Pass, ale i limitované edice různých itemů. Ty se většinou objevují na začátku nové sezóny nebo během speciálních eventů.
Všechny tyto digitální produkty mají děti neustále na očích i díky oblíbeným streamerům, kteří je předvádějí, nebo spolužákům, kteří si je zakoupili. Tím vzniká tlak držet krok s kamarády i se širší komunitou a nepřijít o nic, co je ve hře považováno za cenné. A protože jsou limitované edice uváděné pravidelně, dítě je neustále motivované utrácet.
„Už jen jeden pokus a pak to vypnu.“
Nepřetržitá ale není jen touha po nových itemech. Hra Fortnite je sama o sobě navržená tak, aby byla rychlá, vzrušující a vzbuzovala silné emoce. Souboje jsou svižné, odměny téměř okamžité a vždycky následuje nějaké další kolo, kterého je možné se zúčastnit. Každá prohra tak vede k nutkání zkoušet to znovu tak dlouho, dokud konečně neuspějeme.
To v dětech vyvolává FOMO neboli strach, že něco důležitého propásnou. Ačkoliv třeba nechtějí samy hrát, chtějí být online, když jsou online jejich kamarádi, a neprošvihnout žádnou herní událost. To se postupem času může přetavit v neschopnost hru vypnout, ačkoliv už jsou třeba unavené, nebo je hra dávno přestala bavit.
Tento stav se i mimo obrazovku projevuje emocionálními výkyvy, podrážděností ve chvílích, kdy je hru nutné vypnout, a neschopností se soustředit na jiné činnosti, jako je například domácí úkol nebo čas strávený s rodinou.
Logickým krokem na straně rodičů většinou bývá hru zakázat, ale to při jejím rozšíření problém zřídkakdy vyřeší. Mnohem efektivnější metodou je soustředit se na rovnováhu mezi hraním a každodenními zvyky dítěte.
Takže co si pohlídat, pokud dítě hraje Fortnite?
Hra Fortnite má hodnocení PEGI 12, což znamená, že ukazuje určitou míru násilí, nahoty či vulgárních projevů bez sexuálního podtónu. V případě mladších dětí je tedy určitě dobré nastavit Fortnite rodičovskou kontrolu, která umožňuje například omezit, s kým může dítě chatovat, filtrovat nevhodné výrazy nebo nastavit PIN pro nákupy ve hře.
Než tato opatření ale nastavíte, je dobré dětem vysvětlit, že to děláte pro jejich ochranu, ne za trest. Otevřená diskuze nad potenciálním nebezpečím jim pomůže lépe zvládat nepříjemné online situace. Vědomí, že je úplně v pořádku ukončit hru nebo konverzaci, při které jim není příjemně, dětem pomáhá zůstat v bezpečí i tam, kam nedosáhne rodičovská kontrola.
Bezpečnost ve Fortnite v několika jednoduchých krocích:
- Nastavte si s dítětem pravidla komunikace. Domluvte se, s kým si můžou povídat (jestli jen s kamarády, členy týmu nebo i cizími lidmi) a podle toho nastavte rodičovskou kontrolu.
- Vysvětlete dětem, že můžou ztišit, zablokovat nebo nahlásit hráče, v jejichž přítomnosti jim není příjemně. A nejen hráče, toto pravidlo dětem pomůže například i na sociálních sítích.
- Pomozte dětem pochopit, že věci nakoupené ve hře stojí skutečné peníze. Pak nastavte finanční limity a PIN pro nákup. V případě potřeby můžete konkrétní placené funkce úplně vypnout.
- Nastavte si jasný herní režim. Domluvte se s dětmi, kdy a jak dlouho můžou hru hrát a naplánujte pravidelné přestávky. Tuto domluvu zase podpořte nastavením denních časových limitů přímo ve hře.
- Podpořte domluvená pravidla komplexním bezpečnostním řešením s herním režimem, který chrání, ale neruší, a funkcí rodičovské kontroly, která pomůže i tam, kam platforma Epic Games nedosáhne.
RODINNÁ DIGI-DOHODA
Nastavte si doma pravidla pro používání technologií, která budou vyhovovat všem.
STÁHNOUT DOHODU
Závěrem…
Na otázku, zda je hra Fortnite pro naše děti bezpečná, se nedá odpovědět jednoduchým ano nebo ne. Hodně záleží na konkrétních dětech, jejich spoluhráčích a širších digitálních pravidlech, která nastavíme doma.
Mohlo by vás zajímat:
⛏️ Počítačové hry: hrozba, nebo vzdělávací nástroj?
⛏️ Jak dlouho může dítě hrát videohry? Důležitá je motivace, ne čas
⛏️ Tady končí hra! Jak poznat grooming v Robloxu?
Článek je součástí projektu Safer Kids Online
Safer Kids Online je celosvětová iniciativa společnosti ESET. Cílem této iniciativy je přinášet informace, které mohou rodiče, vychovatelé, děti a učitelé využít k otevření diskuze o bezpečnosti na internetu a poskytnout nástroje pro vytváření bezpečného online prostředí pro všechny děti.
